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アクティブゲーミングメディア : ミニ英和和英辞書
アクティブゲーミングメディア[ちょうおん]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

アクティブゲーミングメディア : ウィキペディア日本語版
アクティブゲーミングメディア[ちょうおん]

株式会社アクティブゲーミングメディアは大阪を拠点に活動する日本のローカライズ会社。
2008年イバイ・アメストイによって設立されたこの企業は、主に世界各国・地域のビデオゲームソフト、漫画、アニメやコンテンツを多言語にローカライズするサービスを提供している。
ローカライズのほかにもさまざまな事業を行っており、2011年からゲームのダウンロード販売を行うウェブサイトPLAYISMの運営も開始した。この他にもゲームやアニメの音声収録〔ゲームやアニメの音声収録 〕、デバッグ、マーケティング〔マーケティング 〕、プロモーション〔プロモーション 〕といったサービスを行っている。
== 概要 ==
日本初のゲームローカライズ専門会社であり、様々なゲーム、アニメやコンテンツのローカライズを主に行う会社である。当初は東京で業務を行っていたが、2009年春より大阪に本社および作業所を移転し、業務を行っている。
英語中国語韓国語インドネシア語への翻訳、欧州圏(スペイン、イタリア、ドイツ、フランス、ポルトガルなど)に対応している。
2016年1月の時点でローカライズしたタイトルは2500にのぼり、ビデオゲームのファーストパーティーおよび大手パブリッシャーとの取引がある。
翻訳業務関連の説明が比較的弱い。
2011年より海外のインディーズゲームを日本語にローカライズし、配信するダウンロード販売サイト『PLAYISM』の運営を開始した。
米ゲーム業界誌Gamasutraで「2012年のゲーム業界人50選」ビジネス部門にて、Active Gaming Media代表 イバイ・アメストイが選出された〔2012 年のゲーム業界人 50 選 〕。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「アクティブゲーミングメディア」の詳細全文を読む




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