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ユージン・ジャーヴィス : ミニ英和和英辞書
ユージン・ジャーヴィス[じゃー]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
ジャー : [じゃー]
 【名詞】 1. jar 2. (n) jar

ユージン・ジャーヴィス : ウィキペディア日本語版
ユージン・ジャーヴィス[じゃー]

ユージン・ジャーヴィス(Eugene Jarvis, 1955年 - )はアメリカゲームデザイナーカリフォルニア州パロアルト出身。
アタリのワイドフリッパーピンボールのデザイナーだったが(このゲームについては「ピンボール」を参照)、大手メーカーを圧倒できなかったため短期間でピンボール事業が打ち切られたので退職、ウィリアムスに転職する。
同様にピンボールデザインとプログラムを手がけつつ、フリッパー『ゴーガー』ではピンボール業界初の音声合成を使用した。この技術力が引き金となった同社のテレビゲーム再参入では、スクロール式シューティングゲームとしては世界初の『ディフェンダー』(1980年)を発表。これで翌年ゲームオブザイヤーを受賞する。
だが会社の待遇に不満があるとして、仲間と共に退職、独立したゲーム製作グループ(VID Kids)を設立。続編『スターゲート』はVID Kidsから発売された。
その後も精力的な製作ペースを維持しつつ、2001年にRaw Thrills社を設立した。
2005年にはIGAD(国際ゲーム開発者協会)の最高名誉賞であるGame Developers Choice Awards生涯功労賞を受賞した。
== 代表作品 ==

アーケードゲーム
*ディフェンダー
*ロボトロン2084
*ブラスター
*NARC
*スマッシュT.V.
*Cruis'n USA シリーズ
*Terget: Terror

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ユージン・ジャーヴィス」の詳細全文を読む




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