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武蔵伝2 : ミニ英和和英辞書
武蔵伝2[でん, てん, つたえ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [そう, くら, ぞう]
 【名詞】 1. warehouse 2. cellar 3. magazine 4. granary 5. godown 6. depository 7. treasury 8. elevator
: [でん, てん, つたえ]
 【名詞】 1. legend 2. tradition 3. life 4. biography 5. comment 6. communication

武蔵伝2 ( リダイレクト:武蔵伝II ブレイドマスター ) : ウィキペディア日本語版
武蔵伝II ブレイドマスター[むさしでんつー]

武蔵伝II ブレイドマスター』(''むさしでんツー BLADE MASTER'')は、2005年7月7日スクウェア・エニックスより発売されたPlayStation 2アクションRPGゲームソフト。
== 概要 ==
ブレイヴフェンサー 武蔵伝』以来、七年ぶりの『武蔵伝シリーズ』第二弾作品となった。しかし前作との話の関係性はほとんど無く、ストーリーとしては独立しており、主人公の名前も前作と同じ「ムサシ」だが同一人物ではない。また、前作の主人公「ムサシ」は、日本に実在した剣客・宮本武蔵との関係性は明言されなかったが、今作の主人公「ムサシ」は「後に日本でもっとも有名な侍「宮本武蔵」になる少年剣士」という設定がなされている。
日本市場に先駆けて2005年3月15日に『MUSASHI SAMURAI LEGEND』として北米にて先行発売された。
キャラクターデザインは前作に引き続き野村哲也が担当している。前作では野村はメインキャラクターのみのデザインだったが、今作ではメイン・サブキャラクター、敵キャラクター、舞台背景設定など、ほとんどのデザインを担当している。
キャラクターをアメコミ風にはっきりと描き、背景を日本のアニメに見られる淡い色遣いで描く、同社が『マンガシェーディング』と呼ぶトゥーンレンダリング技術を採用している。また、オープニングのアニメーションムービーはガイナックス金田伊功が担当した。
音楽は濱渦正志仲野順也

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「武蔵伝II ブレイドマスター」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Musashi: Samurai Legend 」があります。




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