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3Dプロジェクションマッピング : ウィキペディア日本語版
プロジェクションマッピング

プロジェクションマッピング(英語名:Projection Mapping)とは、パソコンで作成したCGプロジェクタの様な映写機器を用い、建物や物体、あるいは空間などに対して映像を映し出す技術の総称をいう。
==概要==

プロジェクション(=投影)という単純映写ではなく、マッピングという言葉が加わった言葉で、ここには投影する対象に映像を張り合わせるという意味合いがあり、対象と映像がぴたりと重なり合うことで意味を持ってくる映写方法である。
日本ではプロジェクションマッピングが一般的であるが、欧米では「ビデオマッピング」「マッピングプロジェクション」建物に対しては「アーキテクチャルマッピング」などとも呼ばれる。他に「3Dマッピング」「ビジュアルマッピング」とも呼ばれる。
投影される対象は建築物だけではく、靴、テーブルや椅子、額縁、描かれた絵、人体、部屋、鞄、楽器、樹木などありとあらゆる物を対象としている。
対象に投影する映像は、一般的な動画編集ソフト(After EffectsMotionなど)を使って予め現場毎に専用の映像を作成する例と、専用のソフトウェアを使用する例がある。
作成方法は図面等のデータから3Dでモデリングをしたり、写真を撮影して補正しながらパーツを作るという方法、実際にプロジェクションをしながら対象のパーツや位置取りを行う方法がある。
専用のソフトウェアとしては以下の様なものがある。
*Catalyst v5
* MadMapper
* Millumin
* Pandorasbox
* Resolume Arena
* Touch Designer
* VDMX5
* VPT (VideoProjectionTool)
* WATCHOUT

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「プロジェクションマッピング」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Projection mapping 」があります。



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