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G-NETシステム : ウィキペディア日本語版
FXシステム[えふえっくすしすてむ]
FXシステムタイトーが開発したプレイステーション互換のアーケードゲーム基板である。
プレイステーションとほぼ同じ回路構成に加え、アーケードゲーム基板に必要な各種インターフェイスの追加、CPUのクロック向上、メインメモリの増設、サウンドチップの強化などを行っている。
また、上位基板として、G-NETが存在する。G-NETはソフトの供給にICカードを利用している。
== 仕様・主要諸元 ==

* CPU:R3000カスタム 32bitRISC
 * クロック周波数:48MHz(G-NETは50MHz?)(プレイステーションは33.8688MHz)
 * メインメモリ:2MB
* コプロセッサ:GTE(ジオメトリエンジン)
 * 演算能力:最大150万ポリゴン/秒
 * 可変長の固定小数点演算
* グラフィックGPU、VRAM 2MB(プレイステーションは1MB)
 * 解像度:256ドット×224ライン(ノンインターレース)~640ドット×480ライン(インターレース)
 * 色:最大1677万色
 * 表示画面:1面
 * スプライト描画性能:最大表示4000個(1/60秒)
 * ポリゴン:表示能力36万ポリゴン/秒、テクスチャマッピンググーローシェーディング半透明
* 画像伸張エンジン:MDEC(動画再生エンジン兼テクスチャ展開)
* 音源チップ
 * FX-1A:Z80 + YM2610B
 * FX-1B,G-NET:Panasonic MN1020012A , ZOOM ZSG-2 DSP, TMS57002 DSP
  * メモリ:512KB
  * サンプリング周波数:44KHz
  * 同時発音数:ステレオ、24チャンネル

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「FXシステム」の詳細全文を読む



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