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シャドーオブチェルノブイリ : ウィキペディア日本語版
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL[すとーかー しゃどー おぶ ちぇるのぶいり]

S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL』(ストーカー シャドー・オブ・チェルノブイリ)は、ウクライナGSC Game Worldが開発したFPSである。
== 概要 ==
2001年にOblivion Lostという副題で開発が発表され、2003年夏発売を予定したが、実際に発売されたのは2007年である。2008年9月の時点で全世界での売上げが200万本を超える。
ゲームフィールドはオープンワールドで構成され、過酷な環境の中、プレイヤーは装備から食料まで、すべてを自給自足で生きていく事が求められる。自分以外の人間やミュータントが、ほぼ全てAIにしたがって行動・戦闘などを勝手に行う生態系シミュレータ機能"A-Life"や、総じて命中率が悪く精密な射撃が要求される銃火器類、戦闘時に高度な戦術行動を取る敵AIなど、近年欧米のRPGで特徴的とされる要素の多くを、リリース時点で既に兼ね備えていた。荒削りな部分を残しながらも、その先鋭的なシステムが評価を集めている。日本語版は発売されていない。
続編に前日譚のS.T.A.L.K.E.R. Clear Sky、後日譚のS.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyatがある。ゾーン、ストーカー、モノリスなど、映画「ストーカー」をオマージュしたと思われる点があるが、直接のつながりはない。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 」があります。



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