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ステルスゲーム
ステルスゲーム(stealth game)は、コンピュータゲームのジャンルの一種で、隠れることを機軸に置いている。狭義における従来のアクションゲームが持つ、ジャンプなどの要素を強く併せ持ったステルスゲームをステルスアクションゲーム(stealth action game)というが、ほとんどの場合ステルスゲームと同じジャンルとして解釈される。 == 概要 == ステルスゲームは1981年1月に発売されたセガのアーケードゲーム『005』が始まりで、同年にApple IIなどコンシューマでマルチ展開された『Castle Wolfenstein』で広く知れ渡った。ステルスアクションとしてのゲーム性は1987年発売の『メタルギア』および1990年発売の『メタルギア2』によって確立され、1998年発売の『メタルギアソリッド』『天誅』『Thief』などによって現在に続く3Dステルスアクションゲームの流れが確立された。従来の「敵をたくさん倒せば高得点」ではなく、「いかに敵に見つからないか」を主旨としている。 いわゆるアクションゲームの一分野とすることもできるが、従来のアクションゲームと違い、敵に接近すると無条件に攻撃を受けたり、画面外からの敵が一直線にプレイヤー目掛けて次々と襲ってくるということはない。プレイヤーが敵の本拠地に潜入し、秘密工作、暗殺等の目的を達成するという形式をとったものが多い。その為主人公は、忍者や特殊部隊、諜報員、工作員の隊員などの極秘作戦に携わる人間であることが多い。
抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「ステルスゲーム」の詳細全文を読む
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