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ストップモーション・アニメ : ウィキペディア日本語版
ストップモーション・アニメーション

ストップモーション・アニメーション''Stop motion animation'')とは、静止している物体を1コマ毎に少しずつ動かしカメラで撮影し、あたかもそれ自身が連続して動いているかのように見せる映画の撮影技術、技法。アニメーションの一種であり、SFXの一種。コマ撮り(コマどり)ともいう。'Stop motion animation'')とは、静止している物体を1コマ毎に少しずつ動かしカメラで撮影し、あたかもそれ自身が連続して動いているかのように見せる映画の撮影技術、技法。アニメーションの一種であり、SFXの一種。コマ撮り(コマどり)ともいう。')とは、静止している物体を1コマ毎に少しずつ動かしカメラで撮影し、あたかもそれ自身が連続して動いているかのように見せる映画の撮影技術、技法。アニメーションの一種であり、SFXの一種。コマ撮り(コマどり)ともいう。
== 概要 ==
撮影する対象としてさまざまな素材が使用され、それにより分類される。代表的なものを挙げる。
* 紙アニメ
* 切り絵アニメ
* クレイアニメ
* 砂アニメ
* 人形アニメ(パペット・アニメーション)
* モデルアニメ
* リプレイスメント・アニメーション
20世紀の初めにフランス映像作家ジョルジュ・メリエスとJ・S・ブラックトンが映画のトリックに使用したのが始まりと考えられる。以来、実写映画の特殊効果で、操り人形であったり、人間が着ぐるみで動かせない非人間型のキャラクターを動かす手法として長年用いられていた。長編映画の世界では『ジュラシック・パーク』以降の作品では、CGによる映像加工へと変遷しつつあり、昨今ではコマ撮り特有の映像効果を期待する作品以外では減少しつつある技法である。
日本では、NHK教育テレビの番組中や、『みんなのうた』などの短編アニメーション映像の作品に多くみられる。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ストップモーション・アニメーション」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Stop motion 」があります。



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