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ソロモンの鍵 : ウィキペディア日本語版
ソロモンの鍵[そろもんのかぎ]

ソロモンの鍵』(ソロモンのかぎ)は、1986年にテクモ(現・コーエーテクモゲームス)からアーケードゲームファミリーコンピュータ向けゲームとして開発・販売のアクションパズルゲーム、あるいはその関連作品の1つ。関連ゲーム各種がテクモ、及びテクモより許諾をうけた数社から数多くのプラットフォーム向けに発表されている。
== 概要 ==
1986年7月にアーケード用ゲームとして第1作目が稼働された。魔法使い・ダーナが、世に解き放たれた悪霊を封印し世界に平和をもたらすため、魔法書「ソロモンの鍵」を求め魔の星座宮に挑むアクションパズルゲーム。
『ソロモンの鍵2 〜クールミン島救出作戦〜』を除くと、アーケードゲーム・ファミリーコンピュータで発表された第1作目からの移植が中心で、基本的なゲームシステムがシリーズ全般で共通している。これまでも数多くのプラットフォームへの移植が行われている。関連作品の展開は、2000年以降は、主に携帯アプリへの移植が行われている。
日本国外では『''Solomon's Key''』のタイトルで発売された。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
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