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ビブリボン
『ビブリボン』は1999年に七音社が開発しソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション用音楽ゲーム。点と線のワイヤーフレームだけで描かれたグラフィックは一種独特な雰囲気を放ち、それまでに無かったまったく新しいリズムアクションゲーム。2012年、ニューヨーク近代美術館のコレクションに収録され、2013年6月現在、同館では訪問者がプレイできる形で常設展示している〔しかし、初代PS用の製品版は米国では販売されなかったため、本作の米国での公式販売は2014年のデジタル配信が初である。〕。2014年10月にはゲームアーカイブスでデジタル配信が行われるとともに、PS4版が開発中であると公表された。 == 基本ルール == プレイヤーは、大きな瞳のウサギのようなキャラクター「ビブリ」を操作し、前方に現れる障害物(ピース)を避けながらゴールを目指す。基本的にはシンプルなアクションゲームだが、BGMを選曲することにより障害物の種類や配置が単純化または複雑化したりといった変化が楽しめる。それにより従来の音楽ゲームに存在した固定ステージという概念は存在せず、プレイヤーがBGMを変更するだけでランダム的にステージ内容が構築される。 ステージではビブリは直進しかしないが、タイミングよくコントローラーに対応したキーを押すことで各種障害物を越えることができる。障害物は基本となる「ベーシックピース」が4種類(カベ、アナ、ループ、ナミ)と、これらのものを組み合わせた「ミックスピース」が存在し、障害物を越えることに失敗するとステージ全体が波打つなどのペナルティが生じるほか、さらに連続してミスするとビブリがウサギ→カエル(ケロビブリ)→芋虫(ムシブリ)という順に退化してしまう。ただし成功を続ければ一度退化しても進化することが可能で、最高段階では王冠と羽がついた姿(スーパービブリ)になる。スーパービブリ時は獲得得点が2倍になる。
抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「ビブリボン」の詳細全文を読む
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