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ファイヤープロレスリングA : ウィキペディア日本語版
ファイヤープロレスリングA[ふぁいやーぷろれすりんぐえい]

ファイヤープロレスリングA(エース)は、株式会社スパイクより発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。北米では『''Fire Pro Wrestling''』のタイトルで販売された〔「ファイヤープロレスリングシリーズ」がメーカーによるローカライズによって正式に日本国外で販売されたのは本作が初めてになる〕。
== 概要 ==
システム面のベースはプレイステーション版のファイヤープロレスリングGだが、GBAのボタンの数の関係から正面とバックからの組み技の装備数がそれぞれ1スロットずつ削減された。
ランダムに登場する10人の選手達と連続で戦うクイックな勝ち抜き戦モード「サバイバルマッチ」と、観客の満足度を利用したミッションモード「オーディエンスマッチ」を新規収録。
レスラーの特殊スキルに試合開始直後のクリティカル率が上昇する「秒殺」などのスキルが追加された〔参考文献『ファイヤープロレスリングA ザ・コンプリート』頁157,〕。
試合ルールを細分化。通常試合の「ノーマル」、KOおよびギブアップのみの試合決着となる格闘技思考の強い「グルーサム」、急所攻撃などに反則を取らず、エニウェアフォール(場外でもフォールカウントが入る)に対応する「ハードコア」、得意技や必殺技の威力が上昇する「アメリカン」の4種類から選択可能〔『ファイヤープロレスリングA ザ・コンプリート』頁9,〕〔この内アメリカンルールはスパイク制作のプロレスゲーム『キングオブコロシアム2』にも採用された。〕

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ファイヤープロレスリングA」の詳細全文を読む



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