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守屋 俊(もりや しゅん)は、元スクウェア・エニックス、現グレッゾに所属する日本のゲームプログラマ。神奈川県出身。1994年5月1日スクウェア入社。 ==代表作== *聖剣伝説3(1995年)プログラム *ファイナルファンタジーVII(1997年)CD & Movie Programmer *ファイナルファンタジーVIII(1999年)Event Script Programmer *Mana (プログラミング言語)(2002年) *半熟英雄 対 3D(2003年)スクリプト&ロジックプログラム *半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜(2005年)スクリプト&ロジックプログラム *クライシス コア ファイナルファンタジーVII(2007年)メインプログラマー *ラインアタックヒーローズ(2010年)プログラマー *ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D(2011年)ディレクター プログラミング *ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション(2011年)プログラマー *ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D(2015年)ディレクター プログラミング 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「守屋俊」の詳細全文を読む スポンサード リンク
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