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90対90の法則()とは、コンピュータプログラミングとソフトウェア工学についてのユーモアを込めた格言で、 というものである。 合計の開発時間が180%になるのは、ソフトウェア開発のプロジェクトが当初予定期間を大幅に超過するというよく知られた傾向に皮肉を込めたものである。この法則は、プログラミングにおいて簡単な部分と困難な部分に大雑把に時間に割り当ててしまうこと、また、多くのプロジェクトが遅延する理由(つまり困難な部分の予測の失敗)を表現している。プロジェクトがうまくいくためには、もっと長い期間とさらなるコーディングが必要であるということである。 この法則はベル研究所の Tom Cargill が考え出し、1985年9月のACM学会誌 Communications of the ACMのJon BentleyのコラムProgramming Pearls で著名になった。 == 派生した格言 == パーセントの合計が100にならないので、誤植と間違われることがある。以下のように「訂正された」ものが引用されることがある。 あまり有名ではないが、全ての数字を90%にしたものもある。 また、ソフトウェアと関連のないプロジェクトにも、異なる基準でこの法則を当てはめたものもある。 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「90対90の法則」の詳細全文を読む スポンサード リンク
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