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GrimE : ミニ英和和英辞書
GrimE

不潔


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grime : 不潔
GrimE : ウィキペディア日本語版
GrimE
GrimE (Grim Engine) は、ルーカスアーツの Bret Mogilefsky がフリーソフトウェアスクリプト言語 Lua を使って開発したアドベンチャーゲームゲームエンジン。これを最初に採用したゲーム作品は ''Grim Fandango''。
部分的にはSithエンジンに基づいているが、基本的にはSCUMMの後継であり、その機能の一部を受け継いでいる。SCUMMと同様、登場人物と物体が相互作用するという考え方に基づいており、事前に描かれた背景の上にそれらが配置される。GrimEとSCUMMの大きな違いは、GrimEでのキャラクターのレンダリングに完全な3Dエンジンを使っている点である。キャラクターは3次元のポリゴンの集まりとして描かれ、キーボードでその動きを制御する。他にも、アクションのスクリプトが全く異なり、ノンプレイヤーキャラクターの動きがより洗練されたものになっている。
''Grim Fandango'' の後、若干改良したGrimEがモンキーアイランドシリーズの4作目 ''Escape from Monkey Island'' で使われた。今のところ、これら2作品以外にGrimEを使ったゲームは存在しない。
ScummVMの関連プロジェクトResidualでは、リバースエンジニアリングによってGrimEのフリーソフトウェア版を開発しようとしている。
GrimEもSCUMMも、その名称が「汚れ」の同義語(grime と scum)である点が似ている。



抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
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