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HLS ( リダイレクト:HLS色空間 ) : ウィキペディア日本語版
HLS色空間[えいちえるえすいろくうかん]

HLS色空間(エイチエルエスいろくうかん)とは、色相(Hue)、彩度(Saturation)、輝度(Lightness/Luminance または Intensity)の3つの成分からなる色空間HSV色空間によく似ている。
HSL、HSIと呼ばれることもある。
*色相:色味を0~360度の範囲の角度で表す。0度は赤で、その反対側に位置する180度は赤の反対色にあたる青緑。すなわち、反対色を見つけるのも容易。色相についてはHSVと同じ。
*彩度:HSVとは違い、純色から彩度が落ちるということは、すなわち灰色になっていくという考え方に基づいている。
*輝度:明度100%を純色とし、そこからどれだけ明るさが失われるかを示すHSVとは違い、輝度0%を黒、100%を白とし、その中間(50%)を純色とする。50%以下はHSVの明度を示し、50%以上はHSVの彩度を示すと考えると分かりやすいだろう。
HLS色空間を使う代表的なアプリケーションとしては Microsoft Windows (ペイントを含む)、CSS3、Paint Shop Pro、Inkscape など。
== RGBからHLS(HSL)への変換 ==


\begin
H &=
\begin
\text & \text \mathrm = \mathrm \\
60 \times \frac + 60, & \text \mathrm = B \\
60 \times \frac + 180, & \text \mathrm = R \\
60 \times \frac + 300, & \text \mathrm = G
\end \\
L &= \frac
\end

双円錐モデルS = \mathrm - \mathrm \,
円柱モデルS = \frac
双円錐モデルと円柱モデルがあり、彩度の定義が異なるため、注意が必要である。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「HLS色空間」の詳細全文を読む




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