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Type-Zero : ウィキペディア日本語版
Type-Zero[たいぷ ぜろ]
Type-Zero(タイプ ゼロ)は、タイトー1998年に開発したアーケードゲーム基板である。
当時、セガが先行していた MODEL3 の上をゆく性能を持つ事を目標に、開発された。
Main CPU が 同じ PowerPC 603 系である事や、4角ポリゴンを直接処理できる事など、MODEL3を意識した仕様である事が伺える。
== 仕様 ==

* Main CPU - PowerPC 603e
* Sub CPU - 東芝 TMP95C063F
* GPU - TCG020AGP。会津大学と共同研究・開発された、固定機能エンジン。約100万ゲートの論理素子から成る、セミカスタムのASICとして実装されている。
 * パースペクティブコレクションを伴うテクスチャマップ
 * バイリニアフィルタのテクセルフェッチ
 * 半透明処理
 * 単一平行光源によるフォンシェーディング
グーローシェーディングが主流だった当時では、画期的な機能だった。シェーディング時の演算要素は、拡散反射光・鏡面反射光・自発光・環境光。
 * 疑似球面環境マッピング
 * バンプマッピング
 * 4角ポリゴン演算
3角に分解せず、直接処理する機能。OpenGLの仕様を踏襲した物。
 * フォギング
* RAM - 32 MB
* 補助記憶装置 - HDD 。 PC等に使われる市販の物であり、EEP-ROMや光磁気ディスクが主流だった当時では、画期的な選択だった。
* 基板間通信規格 - IEEE 1394

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「Type-Zero」の詳細全文を読む




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