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WECル・マン24
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WECル・マン24
『WECル・マン24』(WEC Le Mans 24)は、コナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント)が1986年にアーケード向けに発売した、ル・マン24時間レースを題材にしたレースゲーム。開発元はコアランド(後のバンプレスト)である。 == ゲーム概要 == 実在する「サルト・サーキット」をモデルとしたコースを、規定時間内に4周してゴールインする事が目的である。ゲームは残り時間制で、途中に数ヶ所あるチェックポイントを通過することで残り時間が加算されるが、チェックポイントを通過する前に残り時間が0になるとゲームオーバーである。周回を重ねる毎にBGMが変わり敵車の往来が激しくなる。また、4周でちょうど一日が経過するように背景の明るさや空の色が変化していく。 なお、本来のル・マン24時間レースは「24時間の間にどれだけの距離を走行できるか」を競う耐久レースであり、規定周回数で順位を競うレースではない。
抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「WECル・マン24」の詳細全文を読む
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