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がんばれペナントレース : ミニ英和和英辞書
がんばれペナントレース[ちょうおん]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

がんばれペナントレース ( リダイレクト:がんばれペナントレース! ) : ウィキペディア日本語版
がんばれペナントレース![ちょうおん]

がんばれペナントレース!』 は、1989年2月28日コナミ〔発売当時の著作権はコナミに存在したが、2006年3月31日付けの持株会社化に伴い、新設子会社のコナミデジタルエンタテインメントへ移行した。〕から発売されたプロ野球を題材にしたファミリーコンピュータ向けゲームソフトである。通称:がんペナ
==概要==
12球団あるチームから1つを選びペナント優勝を目指す野球ゲーム。従来コナミの野球ゲーム(『エキサイティングベースボール』『激突ペナントレース』)の特徴であったエディットで思い通りに作っていったチームのシステムをトレードに置き換え、それに見合う条件でないとトレードが成立しないといったリスクを課すようになった。
プレイヤーはチームのオーナーとして与えられる運営資金(試合に勝てば増え、負けると減る)の範囲で、各選手の年俸を上乗せ選手を成長させたり、事前に決められたトレード要員(野手2名、投手2名)を他チームのトレード要員やゲームオリジナルの外国人選手と交換することでチームを強化できた。演出面では音声合成のほか、前年発売の『究極ハリキリスタジアム』などにも採用された、死球を受けた打者と投手の乱闘格闘ゲーム的要素(体力メーターの表示)を加え、負けた選手を排除できるといった機能もある。
なお、続編は発表されずパソコンゲームとして、同年に『激突ペナントレース2』(MSX2)を、1年おいた1991年に『生中継68』(X68000)を発売したが、家庭用ゲーム機では、これらコナミのこれまでの野球ゲームからフルモデルチェンジした1994年の『実況パワフルプロ野球'94』まで約5年待つことになる。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「がんばれペナントレース!」の詳細全文を読む




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