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みんなで鍛える全脳トレーニング : ミニ英和和英辞書
みんなで鍛える全脳トレーニング[みんなできたえるぜんのうとれーにんぐ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

鍛える : [きたえる]
  1. (v1) to forge 2. to drill 3. to temper 4. to train 5. to discipline 
: [ぜん]
  1. (n,pref) all 2. whole 3. entire 4. complete 5. overall 6. pan 
: [のう]
 brain, cesebral, encephalon, memory
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

みんなで鍛える全脳トレーニング : ウィキペディア日本語版
みんなで鍛える全脳トレーニング[みんなできたえるぜんのうとれーにんぐ]

みんなで鍛える全脳トレーニング』(みんなできたえるぜんのうトレーニング)は、バンダイナムコゲームス脳開発ゲーム系のアーケードゲーム2006年12月21日に稼働を開始した。2010年9月1日午前1時59分にオンラインサービスおよび携帯電話サイトの連動コンテンツを終了した〔「みんなで鍛える全脳トレーニング」オンラインサービス終了のお知らせ 〕。
東北大学未来科学技術共同研究センター教授・川島隆太の監修による、タッチパネルを用いたゲームである。
== 筐体概要 ==
筐体は、プレイステーション2互換のシステム256またはシステム246(C)を内蔵した「Rewritable Stage」を採用し、同じシステムを利用している『ドラゴンクロニクル』・『THE IDOLM@STER』からのコンバートのみである。筐体中央にはタッチパネル式のディスプレイを据え、左側にカード挿入口、右にコイン投入口がある。ランキングを表示するサイドモニター(タワー)も存在する。アイドルマスターまではサイドタワーが稼働に必須であったが、本作が発売された時にタワー無しでの稼働を可能にする改造キットが発売された。アイドルマスターと本作を同時に稼働している店ではサイドタワーをアイドルマスター用のままにして、本作には改造キットを適用してタワーなしで稼働する例などもある。ただしこのゲームの稼働率が悪い店舗ではTHE IDOLM@STERに戻してしまうケースもまま見られた。
ネットワークはセガ(後のセガ・インタラクティブ)のALL.Netを使用。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「みんなで鍛える全脳トレーニング」の詳細全文を読む




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