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ウォルト・ディズニー・フィーチャー・アニメーション : ミニ英和和英辞書
ウォルト・ディズニー・フィーチャー・アニメーション[ふぃーちゃー]
=====================================
〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
フィーチャー : [ふぃーちゃー]
 (n) feature, (n) feature

ウォルト・ディズニー・フィーチャー・アニメーション ( リダイレクト:ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ ) : ウィキペディア日本語版
ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ[ふぃーちゃー]

ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ (Walt Disney Animation Studios) は、アメリカ合衆国カリフォルニア州バーバンクに本社を構えるウォルト・ディズニー・スタジオアニメーション制作部門。長編アニメーション映画、短編アニメーション、テレビスペシャルなどを制作している。1923年にウォルト・ディズニー・スタジオの創設と同時に設立され、1937年の長編映画第1作目となる『白雪姫』から現在に至るまで50本を超える長編アニメーションを制作している。
== 沿革 ==
1923年10月16日ウォルト・ディズニーロイ・O・ディズニーの共同経営でスタジオが設立される。
1937年、スタジオにとって長編第1作目で世界初のカラー長編アニメーション映画となった『白雪姫』を公開する。
1950年、しばらくヒットがなかったスタジオは白雪姫の2倍の予算を投じ『シンデレラ』を制作、ディズニー最高の興行収入を記録する。その後も『ふしぎの国のアリス』『ピーター・パン』『わんわん物語』『眠れる森の美女』『101匹わんちゃん』といった作品を成功させ、第一次黄金期を迎える。
1966年のウォルトの死後スタジオは低迷したが、1989年の『リトル・マーメイド』、1990年代に『美女と野獣』『アラジン』『ライオン・キング』といった作品を成功させ、ディズニー・ルネッサンスと呼ばれる第二次黄金期を迎える。
アニメの製作手段が手描きからCGに切り替わる最中の2000年代前半は『リロ・アンド・スティッチ』が成功する傍らで再び低迷期を迎え、製作体制に混乱がみられたが、2006年ピクサーを率いてきたジョン・ラセターがチーフ・クリエイティブ・オフィサーに就任し低迷期を抜け出した。ラセターが2006年に公開予定だった『ルイスと未来泥棒』を大幅に作り直させたため、2006年は公開映画がなくなった。


抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ」の詳細全文を読む




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