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ウルトラベースボール実名版 : ミニ英和和英辞書
ウルトラベースボール実名版[はん]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

ベース : [べーす]
 【名詞】1. base 2. bass 3. cavity base (歯科:土台)
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
: [み, じつ]
 【名詞】 1. fruit 2. nut 3. seed 4. content 5. good result 
実名 : [じつめい]
 【名詞】 1. real name 
: [な]
 【名詞】 1. name 2. reputation 
: [はん]
 【名詞】 1. edition 2. version 

ウルトラベースボール実名版 ( リダイレクト:超人ウルトラベースボール ) : ウィキペディア日本語版
超人ウルトラベースボール[ちょうじんうるとらべーすぼーる]
超人ウルトラベースボール』は、1989年10月27日カルチャーブレーンより発売されたファミリーコンピュータ野球ゲームソフトである。後にシリーズ化された(シリーズを参照)。
アメリカでは、『Baseball Simulator 1.000』のタイトルで発売され、1990年に雑誌『ゲームプレイヤーズガイド』、『EMG』から国際賞を受賞した。
== 概要 ==
操作体系は2Dアクションであるが、ウルトラリーグ(後述)に所属する選手は通常の野球ゲーム(もしくはスポーツゲーム全般)では到底考えられない魔球秘打といった人間離れしたプレイを、ウルトラポイントというポイントを消費することで出せる『超人野球』が売りである。
例として、魔球は時速200km/hを越す炎の剛速球や、打者をバラバラに砕く(ただの死球であり、次の打者が打席に立つときには何事もなく1塁走者として復活する)速球を投げ、秘打は落下点で爆発する打球を打ったり、大きく蛇行する打球を打つことができる。守備ではハイジャンプキャッチや大きく横滑りするダイビングキャッチなども可能である。
ファミコン版のウルトラポイントはチームによって初期値が定められているが、続編では試合前に初期値を設定することができ、無制限に設定することも可能であった。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「超人ウルトラベースボール」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Baseball Simulator 1.000 」があります。




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