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エレクトロニック・アーツ・ビクター : ミニ英和和英辞書
エレクトロニック・アーツ・ビクター[えれくと]
=====================================
〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

エレクト : [えれくと]
 (n) erect, (n) erect
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

エレクトロニック・アーツ・ビクター ( リダイレクト:エレクトロニック・アーツ ) : ウィキペディア日本語版
エレクトロニック・アーツ[えれくと]

エレクトロニック・アーツElectronic Arts、略称:EA、)とはアメリカの大手ビデオゲームコンピューターゲーム販売会社である。本社はカリフォルニア州サンマテオ郡にある。
== 概要 ==
1982年トリップ・ホーキンスが設立する。創立初期数年間はPCゲーム専門のパブリッシャーだったが、1980年代後半になると自社でゲーム開発を始め、1990年代初期にはコンソールゲームも手がける。1990年代前半はセガと、後半からはSCEと北米市場で協力する。
1990年代に映画製作などで使われるスタジオ方式を真似たゲームソフト開発方式を導入して、優れたゲーム開発者を獲得する事によって成功。また1997年にはマクシスを買収し、2000年代前半には世界最大のゲームソフト販売会社になり、2005年3月31日の会計では31.29億ドルの売上高となる。
EA Sportsレーベルで販売されるスポーツゲーム、ハリウッド映画などの版権ゲーム、そして『ニード・フォー・スピード』、『メダル・オブ・オナー』、『ザ・シムズ』のような長年続く人気のあるシリーズ物に圧倒的なシェアを持っている。
2008年にカーカルチャーサイトSpeedhunters創設。現在自動車文化コンテンツのリーダー的存在。著名で経験豊かなフォトグラファー兼ジャーナリストからなるSpeedhuntersチームにより世界の自動車社会の芸術と魂、文化を提供。在日編集長 ダッレカルボナーレ・ディーノ

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「エレクトロニック・アーツ」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Electronic Arts 」があります。




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