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ゲームプログラミング : ミニ英和和英辞書
ゲームプログラミング[ぷろぐらみんぐ]
=====================================
〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
プログラミング : [ぷろぐらみんぐ]
 【名詞】 1. programming 2. programing, (n) programming/programing

ゲームプログラミング : ウィキペディア日本語版
ゲームプログラミング[ぷろぐらみんぐ]

ゲームプログラミング()とは、ゲーム開発コンピュータゲーム制作)を最終目的としたプログラミング開発のことである。
== 概要 ==

ゲームプログラミングとは、読んで字のごとくゲームプログラムプログラミング)する行為に他ならない。しかし実際にはゲームそのもののだけではなく、各種ゲームから共通に呼び出される基底ライブラリ(いわゆるゲームエンジン)や、ゲーム制作補助ツールといったものまで手広く扱うことが多く、「ゲームプログラミング」という言葉から連想されるよりも地味で目立たない役割も多い。特に大規模なゲームプログラムを開発する際には、補助ツールの開発・保守・ドキュメント化はほぼ必ず行われるため、分業の過程でゲームそのものには携わらなくなるプログラマも当然現れ得るが、それでも彼らもゲームプログラマの肩書きで呼ばれる事が多い。
コンピュータの歴史において、その黎明期より長らくコンピュータゲームはユーザーの心を捉えて離さなかった。そのため、職業人ではなくても趣味としてゲームプログラミングをおこなっている者は過去から現在に至るまで絶えず存在している。
ソフトウェア開発の学習の一環としてゲームプログラムを扱っている教育機関も散見される。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ゲームプログラミング」の詳細全文を読む




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