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シド・マイヤー : ウィキペディア日本語版
シド・マイヤー[ちょうおん]

シド・マイヤーまたはシド・メイヤーSid Meier1954年2月24日 - )はアメリカゲームデザイナー。主にシミュレーションゲームを製作しており、シリアスな作風が特徴。シミュレーションゲームの父の異名を持つ。日本語での名称表記が「マイヤー」と「メイヤー」の場合があり、統一されていない。
==来歴==
1954年デトロイトに生まれた。その後、ミシガン大学を卒業し、しばらくゲームとは関係のない会社員として働く。
1982年マイクロプローズ社の共同設立者の一人となり、シヴィライゼーションなどの名作ゲームを開発した。1996年からは新たに設立したフィラクシス・ゲームズ社に移り、現在に至る(現在、フィラクシス・ゲームズ社は買収され、テイクツー・インタラクティブ社の傘下となっている)。
ゲームの製作に大きく関わったタイトルはSid Meier'sと冠し、非リアルタイムのストラテジーのジャンルにおいては最高級のブランド価値を持つ。また2006年にはサンフランシスコにある複合レジャー施設「メトレオン」の「ウォーク・オブ・ゲーム」に名前が刻まれた。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
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