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スーパーコロンバインマサカーRPG! : ミニ英和和英辞書
スーパーコロンバインマサカーRPG![かー]
=====================================
〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
カー : [かー]
 【名詞】 1. car 2. (n) car

スーパーコロンバインマサカーRPG! ( リダイレクト:スーパーコロンバイン大虐殺RPG! ) : ウィキペディア日本語版
スーパーコロンバイン大虐殺RPG![-だいぎゃくさつ-]
スーパーコロンバイン大虐殺RPG!(-だいぎゃくさつ-, 原題:Super Columbine Massacre RPG!)は1999年コロラド州リトルトンで起きたコロンバイン高校銃乱射事件に着想を得て作られた同人ゲームで、RPGツクールによって作成されている。作成チームのリーダーはダニエル・レドン(Daniele Ledonne 1982年生・映画監督)。SCMRPG!とも略される。
実際に事件を起こしたエリック・ハリス(Eric Harris)とディラン・クレボルド(Dylan Klebold)の緻密な心理状況・会話内容を描写したことにより毀誉褒貶を受け、PCワールド誌における特集「2006年度最悪のゲーム10」では2番目にノミネートされた。〔http://www.pcworld.com/article/id,127579-page,3-c,games/article.html PC World "The 10 Worst Games of All Time"〕


==概要==
本ゲームの製作はコロラド州アラモーサ在住のダニエル・レドン(ダニー)らによって6ヶ月間で行われた。製作のきっかけは、製作者自身が「高校では孤独で、社会不適応で、傲慢な人間だったから(この事件について他人事ではないものを感じた)」ためであるとされる。製作時点でコロンバイン高校銃乱射事件を扱ったゲームは他に存在せず、他のゲームに影響されたものではない。とも公表している。
リリースは事件後6周年目となる2005年4月20日に行われた。リリース後暫くはレドンはこのゲームと無関係であるかにように装い、公式掲示板にはハンドルネーム“コロンバイン”として書き込みを行った。しかし、事件の被害者の友人によってレドンがこのゲームの製作者であることを暴かれるに到った。〔Columbine Creator Unmasked
このゲームはフリーウェアとしてリリースされたが、しばらくして回線のホスティング費用として寄付を受けつけるようになった。このゲームは2006年9月までは一般ゲーム誌において報道されることがなかったが、世の中に広く知られるに到って8000ダウンロード/日ものアクセスが殺到した〔http://www.columbinegame.com/discuss/viewtopic.php?t=885〕。このため公式サイトからのダウンロードがほぼ不可能となった。このため、Limewireなどのファイル共有ソフトでのリリースも公式に行われた。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「スーパーコロンバイン大虐殺RPG!」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Super Columbine Massacre RPG! 」があります。




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