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スーパーロボット大戦インパクト : ミニ英和和英辞書
スーパーロボット大戦インパクト[いくさ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
大戦 : [たいせん]
 【名詞】 1. great war 2. great battle 
: [いくさ]
 【名詞】 1. war 2. battle 3. campaign 4. fight 

スーパーロボット大戦インパクト ( リダイレクト:スーパーロボット大戦IMPACT ) : ウィキペディア日本語版
スーパーロボット大戦IMPACT[すーぱーろぼっとたいせんいんぱくと]

スーパーロボット大戦IMPACT』(スーパーロボットたいせんインパクト)は、バンプレストから発売されたシミュレーションRPG
キャッチコピーは「今、銀河を『衝撃IMPACT』が駆け抜ける。」。

== 概要 ==
SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。同シリーズ初のPlayStation 2用ソフトである。正式公表はされていないが、シリーズ内シリーズであるCOMPACTシリーズの2作目『スーパーロボット大戦COMPACT2』3部作(以下『COMPACT2』)のシナリオやシステム、登場作品、主人公キャラクターなどがほぼ踏襲されており、実質上のリメイク作品にあたる。
『COMPACT2』3部作を1本にまとめているため、全101話と長いストーリーが特徴〔シリーズ全体では、『第2次スーパーロボット大戦Z』(全110話)、『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』(全106話)に次いで三番目に長い。ただし、サブミッション制のOE(クリア必須ミッション数182+α)を除く。〕。シナリオは大筋では同じだが、新たに『機動戦艦ナデシコ』・『機動武闘伝Gガンダム』を加えたため練り直され、特に第3部では新たな分岐が追加されるなど大きく異なる部分もある。
企画時のタイトルは『スーパーロボット大戦 撃』だったが、「漢字はさすがにないだろう」ということで「撃」を英語にした現在のタイトルになった。「PlayStation Awards 2002」において、ゴールドプライズ(累計出荷本数50万本以上100万本未満のタイトルに対して贈られる)を受賞。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「スーパーロボット大戦IMPACT」の詳細全文を読む




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