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ダイナマイトマン : ミニ英和和英辞書
ダイナマイトマン
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。


ダイナマイトマン : ウィキペディア日本語版
ダイナマイトマン

ダイナマイトマンとは、2007年JPSから発売されたパチスロ機(5号機)である。
同社の5号機第6作目である。保通協における型式名称は「バクレツセンシ」

== スペック ==

* 2種類のBIG BONUS(赤7揃いと青7揃い)と2種類のIKARI BONUS(赤7-赤7-怒と青7-青7-怒)を搭載する。
* BIG BONUSはいずれも払い出しが348枚を超えると終了し、平均約270枚獲得できる。
* IKARI BONUSはいずれも左リール無制御のCTで、払い出しが134枚を超えると終了する(最大117枚獲得できる)。
* 赤7揃いのBIG BONUS終了後は「超イライラモード」に突入し、「怒りモード」突入契機である特殊リプレイ(ベル-リプレイ-リプレイ)の出現率が大幅に上昇する。
* 「怒りモード」は20ゲーム継続するリプレイタイムであり、終了後は特殊リプレイの出現率が高い「イライラモード」に突入する。
* IKARI BONUS終了後はいずれも「イライラモード」に突入する。
* 青7揃いのBIG BONUS終了後は「帰宅モード」に突入し、特殊リプレイはほとんど成立しない。継続は最大15ゲームで、この間ベルが揃わなければ終了後「イライラモード」に移行する。
* 「超イライラモード」、「イライラモード」、「帰宅モード」はベル揃いで終了し、通常時に転落する。
* ベルによる通常時への転落から480ゲーム消化すると再び「イライラモード」に突入する。
* 3枚役(BAR揃い)が揃うと4ゲームのRTに突入し、終了後は「イライラモード」に突入する (「超イライラモード」、「イライラモード」、「帰宅モード」中のみ)。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ダイナマイトマン」の詳細全文を読む




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