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デューク宮岡 : ミニ英和和英辞書
デューク宮岡[こう, おか]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
: [こう, おか]
 【名詞】 1. hill 2. height 3. knoll 4. rising ground

デューク宮岡 ( リダイレクト:宮岡寛 ) : ウィキペディア日本語版
宮岡寛[みやおか ひろし]
宮岡寛(みやおか ひろし、1958年7月4日 - )は、日本ゲームクリエイタークレアテック代表取締役。メタルマックスシリーズの生みの親として知られる。
== 経歴・人物 ==
山口県防府市出身。中学時代の同級生に山本貴嗣がいる。早稲田大学在学中(のちに中退)からフリーライターとして活動を始め、鳥嶋和彦堀井雄二などと親交を持つ。ログインのRPG情報局ではデューク宮岡の名で、週刊少年ジャンプファミコン神拳ではミヤ王の名で活動。また、週刊少年サンデーでは「サンデーマンガカレッジ」や「めざせ!マンガ家」を土居孝幸と組んで連載していた。
1986年から堀井の誘いで『ドラゴンクエストシリーズ』のロト三部作の製作に参加。『ドラゴンクエスト』では、シナリオのアシスタント、ダンジョンなどのデザインを担当した〔堀井雄二 『虹色ディップスイッチ』 P.28〕。
1988年に独立し、クレアテックを設立。1991年に当時主流のファンタジー的な要素を持つRPGとは一線を画した、SF色の強いRPG『メタルマックス』を発表。メタルマックスを企画した時彼の頭の中では「ロボット物」のゲームを作ろうと考えていたが、当時のグラフィックの制約上「口で説明するよりも制限された絵で説明する」の方が好ましいので「ロボット物」の企画は採用されず、絵の単純さとインパクトを優先して戦車を採用したという。
その後、1995年まで『メタルマックス2』、『メタルマックスリターンズ』などを発表し、熱狂的なユーザーを獲得するが、発売元の倒産や撤退などに端を期した権利関係のゴタゴタが続き、メタルマックスシリーズから一時撤退。2005年にメタルマックスシリーズの流れを汲む『メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜』がサクセスから発表されたが、権利関係の問題があったためか、宮岡及びクレアテックは開発初期には関わっていない。しかし、権利関係がクリアになったことにより、中途から参加している。その後の同シリーズ(『メタルサーガ 〜鋼の季節〜』、『メタルサーガ モバイル』、『メタルマックス3』)には復帰、企画段階から参加している。
愛猫家で、2001年頃には猫を9匹飼っていた。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「宮岡寛」の詳細全文を読む




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