|
===================================== 〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。 ・ トライ : [とらい] 【名詞】 1. try 2. (n) try ・ ー : [ちょうおん] (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
『トライジール』(TRIZEAL)は2004年9月に有限会社トライアングル・サービスから発売されたアーケードゲーム。システム基板はNAOMIでソフト媒体はGD-ROM。ジャンルは縦スクロールシューティングゲーム。 トライアングル・サービスの初の自社販売ソフトであった。アーケード版の出回りは良くなかったが、DC版はネット上での広告が功を奏し、生産分のほとんどを売りきった。(詳細は後述) == システム == 操作は8方向レバー+3ボタン制。Aボタンはショット、Bボタンは変形、Cボタンはボム。 Bボタンを押すごとに自機が変形し、武装が以下の順で変化する。 ;ワイド:自機正面から扇形に発射されるショット。パワーアップごとに攻撃範囲が広くなる。 ;ミサイル:自動で敵に向かっていくミサイル。攻撃力が高い。パワーアップごとに弾数が多くなる。4段階目から敵に当てると大量の誘導ミサイルを後ろから出す炸裂弾に変化する。 ;レーザー:自機正面から直線状に発射される2本のレーザー。すべての敵、地形を貫通する。パワーアップで若干太くなり、攻撃力が上がる。最大までパワーアップするとレーザーとは別に正面に貫通弾を2発発射するようになる。貫通弾の威力は高いが、何かにぶつかると少しずつ弱くなっていく。 敵を倒すと勲章やパワーアップアイテムが出現する。アイテムを取ると、その時に変形している状態の武装が1段階強化される。最大5段階まで強化できる。 各武装は、4段階目以上になると、他の装備にしている時でもサブウェポンとして発射され続ける。 勲章は取り続けると 10→20→30→40→50→100→500→1000点 の順で大型で点数の高い勲章に成長していく。しかし1個でも取り逃すとまた10点勲章からやり直しになる。 プレイ中には画面右下に敵破壊率が表示される。各ステージ終了時に破壊率に応じたボーナス点が入る。破壊率0.01%につき10点で、100%のときはその10万点に加えてボーナスとして50000点が加算される。 ボムアイテムは各ステージごとに特定の条件をみたさないと出現せず、最大5発まで貯められる。ステージ終了時にはボムの残数×10000点が入る。 一部のステージでは、ステージ途中に「BREAK OUT!」の表示と共に中型機の編隊が出現する。全ての中型機を破壊すると「Good!」の表示と共に特大勲章(10000点)とボムアイテムが与えられる。 「BREAK OUT!」に成功すると、ステージ分岐が発生する。「WARNING!」の表示と共に敵が大量に出現するシーンが挟まれ、高難易度となるがより多くの点数を稼ぐことができる。 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「トライジール」の詳細全文を読む スポンサード リンク
|