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ベストナインプロ野球 : ミニ英和和英辞書
ベストナインプロ野球[たま, きゅう]
=====================================
〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

プロ野球 : [ぷろやきゅう]
 【名詞】 1. professional baseball 
: [の]
 【名詞】 1. field 
野球 : [やきゅう]
 【名詞】 1. baseball 
: [たま, きゅう]
 【名詞】 1. globe 2. sphere 3. ball

ベストナインプロ野球 ( リダイレクト:ベストプレープロ野球 ) : ウィキペディア日本語版
ベストプレープロ野球[べすとぷれーぷろやきゅう]
ベストプレープロ野球』(Bestplay Baseball)は、1988年にアスキーから発売された野球シミュレーションゲーム。「ベストプレー」「ベスプレ」とも呼ばれる。開発はパリティビット。『ダービースタリオン』シリーズと同じく、薗部博之が制作。
本項では前身の「ベストナインプロ野球」(2作品)及びパーソナルコンピュータ用の「ベストプレーベースボール」についても記述する。
== 概要 ==
本作の大きな特徴として、選手の名前や能力(S・A〜Eの6段階)のエディットが自由に行える点があり、実在の球団を再現するだけでなくオリジナルチームを作成することも可能。さらにWindows版では日程や球場のエディットまで可能だが、球場はフリーソフトの「スタジアムエディタ」、「スタジアムエディタ'00」が必要。
プレイヤーは監督となり、ペナントレースを戦ってリーグ優勝を目指す。試合中は代打や継投の指示だけでなく盗塁の指示や守備シフトなど様々なサインを出す。全チームの采配をコンピュータに任せることも可能。プレイヤー以外の球団はコンピュータが担当し、II以降は監督の性格を「打順組み替えの多さ」「投手交代」など複数のパラメータにより設定することが可能。なお先発投手のローテーション概念も組み込まれており、投じた投球数と同数値のスタミナが日に日に回復していく。
当初は牽制球がなかったが、PS2版「新ベストプレープロ野球」で初めて牽制球が導入される。ファミリーコンピュータ版時代は『ファミコン通信』、パソコン版時代(PC9801版、windows版)は『ログイン』誌上において、毎春特集記事が組まれ、その年のペナントレースの行方を予想する選手データの発表がされていた。
似たようなものとして1980年代にアメリカ合衆国で本格的に広まったファンタジーベースボールがある。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ベストプレープロ野球」の詳細全文を読む




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