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モータートゥーン・グランプリ : ミニ英和和英辞書
モータートゥーン・グランプリ[らん]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
ラン : [らん]
 【名詞】 1. (1) run 2. (2) LAN (local area network) 3. (P), (n) (1) run/(2) LAN (local area network)

モータートゥーン・グランプリ : ウィキペディア日本語版
モータートゥーン・グランプリ[らん]
モータートゥーン・グランプリとはソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション用フルポリゴンのレースゲーム。後に『グランツーリスモ』で有名となる山内一典が初期に手がけたことで知られている。
1994年に第一作目が発売され、シリーズは3作品が発売された。
==シリーズ一覧==

*モータートゥーン・グランプリ 1994年12月16日発売
:シリーズ第一弾。PSならではの処理精度の高さを活かし、フルポリゴン・伸縮するマシン・戦略的なバトルなどといった鳴り物入りの前触れでデビューを飾った。しかし同時期に発売された『リッジレーサー』の後塵を拝し、かつ壁当たりや敵車当たりの際の不可解な挙動やネジコンでプレイした際のゲームバランスの悪さも手伝って、グラフィックだけが一丁前であったことから「見せゲー」の汚名がついた。だが皮肉なことに、そのゲームバランスの悪さを逆手に取った裏ワザや神業プレイが一時期ブレイクした。山内の話によると開発の終わりの間近で十分な出来が無かった状態でソニー関連者にリリースされることになったが山内は納得が行けなかったという。
*モータートゥーン・グランプリ2 1996年5月24日発売
:シリーズ第二弾。前作の不評を受けてスタッフが「何としてもこのゲームを化けさせる」と発奮して作り上げた意欲作。新キャラ3人が追加され、リメイクを含む新コース5つにリニューアルされた。
*モータートゥーン・グランプリUSAエディション 1997年3月20日発売
:『2』のゲームバランスをさらに調整した逆輸入版。2008年2月13日にはゲームアーカイブスで配信開始された(PSPPS3用)。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「モータートゥーン・グランプリ」の詳細全文を読む




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