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ラディクスエースエンタテインメント : ミニ英和和英辞書
ラディクスエースエンタテインメント[ちょうおん]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

ラディクスエースエンタテインメント : ウィキペディア日本語版
ラディクスエースエンタテインメント[ちょうおん]

株式会社ラディクスエースエンタテインメント()は、2006年10月1日まで存在した日本の企業。
== 概要 ==
アニメスタジオ「コクピット」からの出向で東映動画(現:東映アニメーション)で演助進行をしていた〔旧公式サイト内の根岸弘のプロフィール より〕アニメーション監督・演出家の根岸弘がフリーを経て1991年にアニメイトフィルム企画制作のビデオシリーズ『KO世紀ビースト三獣士』の制作スタッフを集めるために「有限会社ゼロ・G(ジー)・ルーム」を創業。1995年に『SMガールズ・セイバーマリオネットR』(ビデオシリーズ)で自社制作を開始した。同年12月、版権管理を目的に「株式会社ラディクス」を設立。翌年、竜の子プロダクション(現:タツノコプロ)のプロデューサーであった植田基生が参加。
2001年には版権管理に加え、制作自体も行うようになったラディクス本体がゼロ・G・ルームを吸収合併し、企画・制作を一貫して行う体制が確立した。
2005年、ブレインナビなどを傘下に持つ持ち株式会社「ウェッジホールディングス」の100%子会社となり、同年9月、「株式会社ラディクスエースエンタテインメント」に商号を変更。2006年10月1日をもってウェッジホールディングス本体に吸収合併され、同日解散した。
子会社の「有限会社ラディクス」は2006年12月に株式会社に登記変更し、2007年2月1日に同一グループ内のモバニメーションと合併。「株式会社ラディクスモバニメーション」へ商号変更した。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ラディクスエースエンタテインメント」の詳細全文を読む




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