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伊藤あしゅら紅丸 : ミニ英和和英辞書
伊藤あしゅら紅丸[いとう あしゅら べにまる]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ふじ]
 【名詞】 1. wisteria 
: [べに, くれない]
 【名詞】 1. deep red 2. crimson 
: [まる]
 【名詞】 1. (1) circle 2. (2) full (month) 3. (3) perfection 4. purity 5. (4) suffix for ship names 

伊藤あしゅら紅丸 : ウィキペディア日本語版
伊藤あしゅら紅丸[いとう あしゅら べにまる]

伊藤 あしゅら 紅丸(いとう あしゅら べにまる、1950年12月25日 - )は、日本漫画家イラストレーターCGクリエイターギター・アナリストミュージシャン。肩書きは多数。元クリーチャーズ取締役ゲーム業界のみならず、アニメ漫画など様々な分野に精通し、広い人脈を持つ。自らを“業界の”と評す。豹柄をこよなく愛す。
== 概要 ==
1950年東京都文京区生まれ。
高校生の頃から漫画イラストを発表し、それからもずっと漫画家イラストレーターとして活躍している。
糸井重里が社長を務めていたエイプ制作の攻略本にイラストレーターとして参加。
その後、Nintendo of Americaが発行しているゲーム誌「NINTENDO POWER」で『スターフォックス』や『スーパーメトロイド』の漫画を連載。さらにこの頃、スーパーファミコン用ソフト「マリオペイント」にハマって、クオリティの高い作品を数多く作り、それが石原恒和に目に留まってゲーム制作に携わるようになる。ゲーム制作で最初に関わった作品は『サウンドファンタジー』。
エイプが休眠状態に陥って以降は、石原恒和と共にクリーチャーズの発起メンバーとなり、自身は取締役に就任した。
クリーチャーズでは、モデリングチームのディレクターとして、『ポケモンスタジアム』シリーズのモデリングアニメポケットモンスター』のエンディングCGを手掛けた。
2000年秋からアメリカのいくつかの新聞に、ポケモン四コマ漫画を連載。
この漫画は、小学館の米国子会社Viz Communicationsによって、全米で20紙以上の新聞に配給され、その合計発行部数は1200万部以上にもなる。2001年に開業したPokemonCenter NYコンセプトデザインも担当。
2002年クリーチャーズを退社。
その後『星のカービィ 夢の泉デラックス』や『カービィのエアライド』の開発に参加、HAL研究所の開発ソフトに携わる。
現在は、ゲーム開発会社数社のアートディレクションを努めながら、フリーランスとして活動。作品のテイストは玉石混交、融通無碍。
森羅万象古今東西テイストを自家薬籠に採り入れ、自分のものとしてアウトプットしたいと常に願っている。』とは、本人談である。
デヴィッド・リンドレージェニ・マルダーなどの海外アーティストのアルバムジャケットデザインや、公演ポスターなどの音楽関係のアート作品を中心に描くと同時にバンド活動も積極的に展開している。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「伊藤あしゅら紅丸」の詳細全文を読む




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