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体感ゲーム(たいかんゲーム)とは、体を動かして操作する入力装置を用いたコンピュータゲームのジャンルである。 1985年にセガ(後のセガ・インタラクティブ)が発売した「ハングオン」がこのジャンルの元祖であるが(それ以前のレーザーディスクゲームなど単に筺体が大型のものは除く)、「体感ゲーム」の用語が使われるようになったのは、翌1986年に同社が発売した「エンデューロレーサー」からである。 == アーケードゲーム == アーケードゲームにおける体感ゲームには大型筐体ゲームも含まれる。 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「体感ゲーム」の詳細全文を読む スポンサード リンク
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