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喧嘩番長6〜ソウル&ブラッド〜 : ミニ英和和英辞書
喧嘩番長6〜ソウル&ブラッド〜[けんかばんちょう]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

喧嘩 : [けんか]
  1. (n,vs) quarrel 2. (drunken) brawl 3. failure 
: [ばん]
 【名詞】 1. (1) watch 2. guard 3. lookout 4. (2) bout, match (sumo) 5. (3) (one's) turn
番長 : [ばんちょう]
 (n) leader of a group of juvenile delinquents
: [おさ]
 【名詞】 1. chief 2. head 

喧嘩番長6〜ソウル&ブラッド〜 : ウィキペディア日本語版
喧嘩番長6〜ソウル&ブラッド〜[けんかばんちょう]

喧嘩番長6〜ソウル&ブラッド〜』(ケンカバンチョウ6 ソウル アンド ブラッド)は、スパイク・チュンソフトより2015年1月15日に発売されたニンテンドー3DS専用ゲームソフト。
== 概要 ==

喧嘩番長』シリーズの通算7作目にしてナンバリング第6作。
シリーズでは初となる、任天堂製ゲーム機をプラットフォームとした作品である。開発は『ガチトラ! 〜暴れん坊教師 in High School〜』等を手掛けたスタジオ斬が担当。監督・脚本は『ガチトラ!』に続き、シリーズの生みの親である松本朋幸が務めた。松本が脚本を手掛けるのはシリーズでは『喧嘩番長4 一年戦争』以来となる。今回のイメージキャラクターにはダイアモンド☆ユカイが、及び主題歌には彼の歌唱する『Kids of Soul & Bloods』が起用されている。
シリーズ従来の箱庭型ADVのシステムを継承しつつ、新たに3年間の高校生活をシミュレートするSLG要素や、漫画的表現を採用したビジュアル演出などが新要素として盛り込まれている。また、イベントシーンでは『喧嘩番長2 フルスロットル』以来となるキャラクターボイスが実装されている。ストーリーは『喧嘩番長3 全国制覇』以降のような「喧嘩で最強を目指す」と言った流れではなく、『1』『2』の頃に近い内容に回帰しており、同作に存在した「フリーミッション(人助け)」も復活している。一方、『喧嘩番長5 漢の法則』の「アジトのリフォーム」、『4』の「校章集め」、『3』の舞台である郷都への修学旅行などと言った過去作の要素も多数導入されており、シリーズの集大成とも言える内容となっている。また、様々なミニゲームが収録されており、中でも「釣り」「テニス」は『ガチトラ!』のものとほぼ同じシステムが採用されている。尚、今回も恋愛要素は健在だが、恋愛対象ヒロインが一人に絞られている。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「喧嘩番長6〜ソウル&ブラッド〜」の詳細全文を読む




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