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女神転生シリーズ : ミニ英和和英辞書
女神転生シリーズ[めがみてんせい]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [じょ]
 【名詞】 1. woman 2. girl 3. daughter
女神 : [めがみ]
 (n) goddess
: [かみ]
 【名詞】 1. god 
転生 : [てんせい]
  1. (n,vs) (gen) (Buddh) transmigration of souls 2. reincarnation
: [せい, なま]
  1. (adj-na,n,adj-no) (1) draft (beer) 2. draught 3. (2) raw 4. unprocessed 
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

女神転生シリーズ ( リダイレクト:女神転生 ) : ウィキペディア日本語版
女神転生[めがみてんせい]

女神転生』(めがみてんせい)は、西谷史による小説デジタル・デビル・ストーリー』シリーズの第一作。および、そこから派生したコンピュータゲームシリーズ名。
== 開発経緯 ==
原作は1986年に発表された、西谷史による伝奇SF小説『デジタル・デビル・ストーリー』(徳間書店アニメージュ文庫)の第一作『女神転生』である。当時、徳間書店は小説を軸にして多方面に展開するメディアミックス戦略を推進しており、この計画の一環としてまず翌年1987年オリジナルビデオアニメ『デジタル・デビル物語 女神転生』が発売。続けて日本テレネットよりパソコンアクションゲームデジタル・デビル物語 女神転生』が発売された。そして本シリーズの源流である『デジタル・デビル物語 女神転生』が同年ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)からファミコンRPGとして発売された。
その後、RPG版は原作小説とは無関係に独自にシリーズ化され、様々なゲーム機で続編・外伝が作られた。第一作と第二作はアトラスが開発、ナムコが販売。1992年スーパーファミコンで発表された第三作『真・女神転生』以降は開発・販売ともにアトラス。
2003年までのシリーズディレクターは当初アトラス創立メンバーの一人である上田和敏が手がけ、次いで岡田耕始に引き継いだが、両名ともアトラスを退社して独立したためその後はシリーズには関わっていない。『女神転生II』以降の主要作品のキャラクターデザインイラストレーター金子一馬が担当している。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「女神転生」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Megami Tensei 」があります。




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