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山本和枝 : ミニ英和和英辞書
山本和枝[やまもと かずえ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [やま]
 【名詞】 1. (1) mountain 2. (2) pile 3. heap 4. (3) climax 5. critical point 
: [ほん, もと]
  1. (n,n-suf,n-t) (1) origin 2. basis 3. foundation 
: [わ]
 【名詞】 1. (1) sum 2. (2) harmony 3. peace 

山本和枝 : ウィキペディア日本語版
山本和枝[やまもと かずえ]
山本 和枝(やまもと かずえ、女性、1969年1月3日 - )は日本ゲームクリエイターイラストレーターである。日本のアダルトゲーム業界において、2001年時点で最も多くの原画を書いた原画家とされる〔『IZUMO information-book』 笠倉出版社、2001年、ISBN 4773004371〕。既婚で一児の母〔『My Fair Angel プレリュード』 エンターブレイン、2002年、27P〕。
大阪芸術大学芸術学部デザイン学科インテリアデザイン(現・ライフデザイン)専攻。在学中はアニメーションサークルCASに所属。大学卒業後はカプコンにてキャラクター制作などを担当。その後、TGLで『ファーランドストーリー』『ファーランドサーガ 時の道標』を手がける。その後は独立して1996年アダルトゲームブランド・studio e.go!を設立。以降、同社の作品の原画を全て担当している。
2009年3月17日、studio e.go!BlueImpactを擁する株式会社スタジオエゴの代表取締役を辞任。同時にでぼの巣製作所を立ち上げることも発表された。〔本人の日記より〕
同人活動もやっており、「緋い笑撃」というサークル名を持つ。

==特徴==
自他ともに認める作業スピードの早い原画家であり、一日に5,6枚の原画を仕上げられる〔『My Fair Angel プレリュード』 エンターブレイン、2002年、54〜58Pの水島とおるとの対談より〕。これが前述の「最も多くの原画を描いた原画家」の評に繋がっている。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「山本和枝」の詳細全文を読む




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