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熱闘!ドリームナイン : ミニ英和和英辞書
熱闘!ドリームナイン[ねっとう]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ねつ]
  1. (n,n-suf) fever 2. temperature 
熱闘 : [ねっとう]
 (n) fierce fighting
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

熱闘!ドリームナイン ( リダイレクト:サンデー×マガジン 熱闘!ドリームナイン ) : ウィキペディア日本語版
サンデー×マガジン 熱闘!ドリームナイン[さんでーくろすまがじん ねっとうどりーむないん]

サンデー×マガジン 熱闘!ドリームナイン』(サンデークロスマガジン ねっとうドリームナイン)は、2009年2月26日コナミデジタルエンタテインメント(KDE-J)より発売されたニンテンドーDS向け野球ゲームである。
制作プロデュースは村上純一、制作ディレクションは清水明彦、プロジェクトプロデュースは三浦直樹、プロデューサーは村戸信、チーフプロデューサーは早川英樹、エグゼクティブプロデューサー上原和彦、沖田勝典となっている。
== 概要 ==
日本の少年漫画雑誌、「週刊少年サンデー」と「週刊少年マガジン」の創刊50周年企画の一環として、各誌の歴代野球漫画を中心とした連載作品(各13作品ずつ。うち野球漫画が各7作品〔『天才バカボン』は両誌に連載されたが、本作ではマガジン枠となっている。〕)に登場したキャラクターを登場させた野球ゲーム。
実況パワフルプロ野球』(パワプロ)シリーズ等を手掛けるパワプロプロダクションがゲーム制作を担当しており、全体的な画面構成などは、『パワプロクンポケットシリーズ』(パワプロシリーズの姉妹シリーズ)を継承したものとなっている。登場するキャラクターのグラフィックは三頭身サイズにデフォルメされたものになっている(パワプロ・パワポケシリーズのそれとは違っている)。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「サンデー×マガジン 熱闘!ドリームナイン」の詳細全文を読む




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