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神宮孝之 : ミニ英和和英辞書
神宮孝之[じんぐう たかゆき]
=====================================
〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [かみ]
 【名詞】 1. god 
神宮 : [じんぐう]
 【名詞】 1. Shinto shrine 
: [こう]
 【名詞】 1. filial piety 
: [これ]
 (int,n) (uk) this

神宮孝之 : ウィキペディア日本語版
神宮孝之[じんぐう たかゆき]
神宮 孝之(じんぐう たかゆき、1967年 - )は日本のゲームデザイナー。有限会社大宮ソフトの企画部長。
大学卒業後にメサイヤに入社。管理や広報関係、グラフィッカーなどを勤める。大宮ソフトへはガンハザード製作途中に入社。テーブルトークRPGとその世界観が好きで、そこからカルドセプトが生まれたと語っている。
== 作品 ==

*1992年2月7日  ソーサルキングダム(プロデューサー)
*1995年2月23日 フロントミッションシリーズ ガンハザード
*1997年10月30日 カルドセプト(ゲームデザイン)
*1999年5月1日 カルドセプト エキスパンション(ゲームデザイン)
*2001年7月21日 カルドセプト セカンド(ゲームデザイン)
*2002年9月28日 カルドセプト セカンド エキスパンション(ゲームデザイン)
*2006年11月22日 カルドセプト サーガ(ゲームデザイン)
*2007年2月22日 機甲装兵アーモダイン(ゲームデザイン)
*2008年10月16日 カルドセプトDS(ゲームデザイン)
*2012年 クラッシュヒーローズ(ゲームデザイン)※サービス終了

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「神宮孝之」の詳細全文を読む




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