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秋篠 雅弘(あきしの まさひろ、1963年 - ?)は、日本の実業家、ゲームクリエイター。 == 来歴 == PCゲーム開発会社日本テレネットに所属、ゲームプログラマー兼プロデューサーとして頭角を現す。 1987年1月、自身の子飼いの開発スタッフと共に独立、株式会社ウルフチーム設立を果たす。独立の理由としては、当時の各パソコン雑誌のインタビューで「日本テレネットの元にいたのでは、自分達が本当に作りたいゲームを作れない」と答えている。 しかしデビュー作となる横スクロールアクションゲーム「YAKSA」の開発が大幅に遅延するなど、当初からトラブルや社員との確執が相次ぎ、早くも1990年に代表取締役社長ながら退任に追い込まれる。 ウルフチームを追われた彼は同年Jフォースを設立する。業界内での評価は高く、エニックスが開発を任せた数少ないソフトハウスのひとつとなる。他にもバンプレスト、サミー、セガ(後のセガゲームス)など複数のゲームメーカーより受注・プロジェクトを任される。しかしここでも大幅な開発遅延を相次いで起こし、クライアントとのトラブルが絶えなかった。 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「秋篠雅弘」の詳細全文を読む スポンサード リンク
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