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聖剣伝説レジェンドオブマナ : ミニ英和和英辞書
聖剣伝説レジェンドオブマナ[せいけんでんせつ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ひじり, せい]
  1. (pref) saint 2. st.
: [つるぎ]
 【名詞】 1. sword 
: [でん, てん, つたえ]
 【名詞】 1. legend 2. tradition 3. life 4. biography 5. comment 6. communication
伝説 : [でんせつ]
 【名詞】 1. tradition 2. legend 3. folklore 
: [せつ]
  1. (n,n-suf) theory 

聖剣伝説レジェンドオブマナ ( リダイレクト:聖剣伝説 LEGEND OF MANA ) : ウィキペディア日本語版
聖剣伝説 LEGEND OF MANA[せいけんでんせつ れじぇんど おぶ まな]

聖剣伝説 LEGEND OF MANA』(せいけんでんせつ レジェンド オブ マナ)は1999年7月15日スクウェアから発売されたPlayStation用コンピュータゲームソフト。略称は「聖剣伝説LOM」、「LOM」など。2010年7月28日より、ゲームアーカイブスで配信されている。
==概要==
聖剣伝説』の名を冠したアクションRPGではあるが、様々な新システムが導入されている。
別セーブデータの主人公を召喚して一緒に冒険できたり、お互いの作った武具を売買できるなど、1つのゲームセーブデータに留まらない行動も可能。
特に自分で武具を生成できるシステムは膨大な材料の組み合わせと、エネルギーや付加能力などの複雑な計算式により、ゲーム製作者すら予期していない4桁の攻撃力を持つ武器を作れるなど、やりこみ要素についても従来シリーズとは一線を画すものとなっている。
1999年当時の家庭用ゲームは既にポリゴンを用いた3D画面が主流で、且つスクウェアは当時3DCG製作の最盛期にあったが、本作はドット絵による2D画面であり、CGムービーなども極限られた部分でしか使用していない。これは当時のスクウェアにとって非常に異例なことである。そのドット絵も大変に緻密で繊細なものとなっており、亀岡慎一のキャラクターイラストをはじめとした独特な美術デザイン・イラストレーションをかなり正確に再現している。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「聖剣伝説 LEGEND OF MANA」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Legend of Mana 」があります。




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