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藤沢 勉(ふじさわ つとむ、1959年3月8日 - 1998年2月28日)は、日本のゲームクリエイター、プロデューサー、キャラクターデザイナー。 == 来歴 == UPLの多くの作品に関わり、後に独立して経営者となった人物。 1984年の『忍者くん 魔城の冒険』以降、多くのゲーム製作を行い』ぺんぎんくんWARS』等で高度なアルゴリズムによるコンピュータと人間の戦いに主眼を置いた対戦ゲームを模索。既存のゲームに真っ向反旗を翻し『宇宙戦艦ゴモラ』をはじめ、多くのアイディアを先鋭的なゲームデザインと共に表現した。また『ぺんぎんくんWARS』から『オメガファイター』まではBGMの作曲も自身で行っていた。 1987年、『忍者くん 阿修羅ノ章』発表後にUPLを退社、フリーのゲームデザイナーとなったが、その後も継続してUPLから作品を発表していた。 1992年、UPL倒産を受け設立したソフトハウス「スカラベ」は藤沢の没後、妻・紀子が代表となり2005年3月に株式会社キャビア(現、AQインタラクティブ)に吸収合併された。 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「藤沢勉」の詳細全文を読む スポンサード リンク
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