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鋼鉄の咆哮ウォーシップコマンダー : ミニ英和和英辞書
鋼鉄の咆哮ウォーシップコマンダー[こうてつ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [はがね]
 【名詞】 1. steel 
鋼鉄 : [こうてつ]
 【名詞】 1. steel 
: [てつ]
 【名詞】 1. iron 
咆哮 : [ほうこう]
  1. (n,vs) yell 2. roar 3. howl
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

鋼鉄の咆哮ウォーシップコマンダー ( リダイレクト:鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー ) : ウィキペディア日本語版
鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー[くろがねのほうこう うぉーしっぷこまんだー]
鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー(くろがねのほうこう ウォーシップコマンダー)は、マイクロキャビンが開発し、コーエーから2000年に発売された第二次世界大戦期を題材にした海戦アクションゲームで、鋼鉄の咆哮シリーズの第1作である。PS2版も2001年に発売されている。しばしば『1』『WSC1』等と略される(以下、『1』と略記)。ゲームシステムについてはシリーズ項目参照。
サウンドは福田康文
== ストーリー ==
1938年、世界の緊張が頂点に達しようとしていた時に提唱された「超兵器」構想。列強各国はこのプランに飛び付き我先にと「超兵器」の開発を開始したが、「超兵器」の完成は世界のパワーバランスを崩し、大きな災いをもたらすのは自明の理であった。それを阻止すべく、憂国の士で構成されたプレイヤー達「第零遊撃部隊」が「超兵器」の完成・配備を阻止すべく各地を転戦することとなる。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Naval Ops: Commander 」があります。




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