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電パ ( リダイレクト:電源パターン ) : ウィキペディア日本語版
電源パターン[でんげんぱたーん]
電源パターン(でんげんパターン)はコンピュータゲーム用語の一つ。
コンピュータゲームでは擬似乱数を生成する際の種として、電源投入からの時間や、特定のコマンドの実行回数を利用する場合がある。この場合、電源投入から全く同じタイミングで同じ入力を与えていけば、毎回のゲームの出力は全く同じになる。これを電源パターン、または略して電パといい、これを積極的に利用する攻略法を電源技とも称する。
==アーケードゲーム==
アーケードゲームハイスコアを出すために利用される。この場合、同じタイミングで入力を与えるために、シンクロ連射などの装置を用いる。例えばクイズゲームならば、正答の選択肢の列は毎回同じとなるため、その列をあらかじめ調べておけば全問正解することができる。
全てのゲームで電源パターンが使えるわけではないが、上記のクイズゲームの例のほかにも、落ち物パズルのブロックの順番の制御や、対戦型格闘ゲームにおけるCPUキャラクターの出現順序の制御など、さまざまな用途に用いられる。
しかしゲームセンター等において一般客がゲーム機筐体の電源を操作することは通常は不可能であり、強引に行った場合は店側とのトラブルに発展することも考えられる。極々稀なケースだが、店側が筐体の電源スイッチを自由に操作できるように設置してある店舗もある。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「電源パターン」の詳細全文を読む




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