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餓狼伝説2 : ミニ英和和英辞書
餓狼伝説2[がろうでんせつ2 あらたなるたたかい]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

餓狼 : [がろう]
 (n) hungry wolf
: [おおかみ]
 【名詞】 1. wolf (carnivore, Canis lupus) 
: [でん, てん, つたえ]
 【名詞】 1. legend 2. tradition 3. life 4. biography 5. comment 6. communication
伝説 : [でんせつ]
 【名詞】 1. tradition 2. legend 3. folklore 
: [せつ]
  1. (n,n-suf) theory 

餓狼伝説2 : ウィキペディア日本語版
餓狼伝説2[がろうでんせつ2 あらたなるたたかい]

餓狼伝説2 -新たなる闘い-』(がろうでんせつ2 あらたなるたたかい)は、1992年12月SNKが発売した2D対戦格闘ゲームで、『餓狼伝説』の続編。
== 解説 ==
1992年12月10日登場。100メガショック第2弾として登場。操作も1レバー+4ボタンとなり、4つのボタンはパンチ/キックの強弱となった。前作にも存在したが任意に利用できなかった2ラインシステムが進化し、自ら別ラインに移動したり(弱攻撃ボタン同時押し)別ラインに相手を吹き飛ばしたり(強攻撃ボタン同時押し)することが出来るようになった。また、体力が一定値を下回っている時のみ使用可能で絶大な威力を持つ「超必殺技」がシリーズ初導入された。キャラクターイラストは白井影二が担当した。
前作にもあったボーナスステージは4ステージごとに入っており、1回目は土管、2回目は石柱を制限時間内に次々壊せばボーナスポイントが入る。
なお、前作ではプレイヤーとCPUキャラクターが互いに固定されていたが、今作はプレイヤーキャラクターとして操作できるキャラクター同士の総当たり戦+ボス戦であり、選んだキャラクター自身が服の色違いで登場し対決する「同一キャラクター対決」も存在する。しかもそれぞれに対応した台詞も存在する。同一キャラクター対決の時は、オリジナルと違う色彩の服を着ている方が、キャラクター名が赤色で表記されている(通常は青色)。なお、台詞の内容から同一キャラクター同士の対戦時は、互いが互いに「自分の真似をしている偽物」という認識をしているようである。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「餓狼伝説2」の詳細全文を読む




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