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魔王物語物語 : ミニ英和和英辞書
魔王物語物語[まおうものがたりものがたり]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ま]
 【名詞】 1. demon 2. devil 3. evil spirit evil influence 
魔王 : [まおう]
 (n) devil
: [おう]
  1. (n,n-suf) (1) king 2. ruler 3. sovereign 4. monarch 5. (2) king (for senior player) (shogi) 
王物 : [おうもの]
 【名詞】 1. king 2. royalty
: [もの]
 【名詞】 1. thing 2. object 
物語 : [ものがたり]
  1. (n,vs) tale 2. story 3. legend 
: [ご]
  1. (n,n-suf) language 2. word 

魔王物語物語 : ウィキペディア日本語版
魔王物語物語[まおうものがたりものがたり]

魔王物語物語』(まおうものがたりものがたり)は、RPGツクールXPで作成されたフリーウェアRPG。作者はてつ。略称は『まもも』。2007年8月19日、ver.1.00が公開された。最新版はver.1.11(2007年12月31日)。
== 概要 ==
本作は「シンプルで楽しいRPG」を謳い文句としており、操作性や基本的なシステムなどは古典的かつオーソドックスなRPGである。ゲームは一貫してヒマリ=プレイヤーの視点で進み、自動挿入されるイベントの数は少なく、登場人物との会話シーンもゲームのボリュームに比べて少なめとなっている。オープニングはゲームの目的を示唆する極僅かな台詞が語られるのみで、プレイヤーは何のガイダンスも無しにネグラ(ゲーム進行の拠点となるマップ)の入り口に放り出されることになる。
本作はネフェシエルイストワールの影響を強く受けている事が、作者によって公言されている。全体的に必要以上の説明はなされず、ストーリーも断片的に得られる情報を頼りに全体像を少しずつ把握していく構成に、その一端が垣間見られる。また戦闘の難易度が非常に高く、「全滅履歴」というシステムが存在することからも解るように、基本的に何度も全滅することを前提とした調整がなされている。そのため、非常に不親切且つ理不尽とも言える設計になっているものの、徐々に広がっていく行動範囲やなんでも装備システム(後述)による幅広いカスタマイズ、その他様々な独自要素により強い中毒性が生まれており、公開後間もなくVectorのダウンロード数ランキングで上位に食い込む盛り上がりを見せている。
RPGツクールXP VALUE!」(2009年2月26日発売)にサンプルゲームとして収録。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「魔王物語物語」の詳細全文を読む




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